んで今日もGW池袋へトコトコ。。。
入って挨拶が終わり、即説明されたのがGW池袋のストアルール。。。
正直いきなり気分が暗くなりました。理由はこの前の40kゲームだったり色々するのですがちょっとショックだったりします。まあそれは後にします。。
今日はFBのフリーバトルの日。実は遅れていって、人が多いかなーと思ってたらあまりそうでもなく、2時頃ゲームスタート。今回のゲームはブレトニアを駆るKさんがお相手。結果は接戦の果てに私が勝利を収めました。しかしメチャクチャエキサイトしたゲームでターンポイント、ブレイクポイントが数多く存在する大変面白いゲームでした。実は私FB2000ポイントやるのはおそらく半年ぶりぐらいなので正直自分のサビつき具合がしっかりわかりました。かなり腕が鈍ってるわ。。。ブレトニアを相手にするのは第6版以来、しかも慣れないセンチでのゲームだったのですが、それでも自分の戦略の取り方とかに後悔・反省点が残るゲームでした。
私実はテゥームキングを遊んでいて、負けてくるとかなり機嫌が悪くなる嫌な癖があるので今日は意識してプレイしていたのです。まあ大丈夫だと思ったけどそれはKさんに聞かないと分からないかな。。。自分のテゥームキングをそろそろオーバーホールしようかと考えていたりします。でも先に廃エルフ塗ってからにしよう。。
んで終わってから色々しゃべっているとこの前練馬でお会いしたマイクロタイガーさんが息子さんのT君を連れて来店。あまりお話する機会がなかったのですが、今回はちょっとおしゃべり。親子揃ってゲームをする人はやはり大人なイメージを受けます。すごいなー、自分も子供がいたらああ言う風になれるのかな?などと思ったりします。T君はスペースマリーンをペイントしていたりするのを聞いているのですが完成が楽しみですね。店長とT君がラピッドファイアをやっているのをみて”いいな~ああ言う雰囲気”などと思っていたりします。やはりこのホビーは楽しめる人のレンジが広いから良いな~などと思っていました。ぜひT君とマイクロタイガーさんとゲームをしたいですね。<ブログ読んでくれている様なので今度よろしくです。(笑)>
んでちょっと真面目なお話。GW池袋のストアルールを見て思ったこと。まず3つあります。一つはペイント。アンダーコートを吹いといてくれ見たいな事を書いてます。自分はペイントをする直前でないとアンダーコートを吹かない人なのですが、やはり使えないとなるとヘコみます。まあこれは前向きな事なのでとりあえず頑張ろう。
んで次。。。ゲーム用語について。これは天さんのBlack Beard Banditsのページにも載っているのですが”なるべくルールブックに載っている用語を使おう”って事です。実はこれは個人的にすごく困るんです。まずルールブックは英語版しか持っていない。<涙>私アメリカでマクラ―グとどくろ峠を買っているので、日本のルールは必要ないかななどと思っていました。アーミーも持っているし1万円はあまり使いたくない。。。ルールは一緒だし大丈夫だろうと思っていたのですが。ゲーム用語はやはり通訳の差などがあり色々困ります。でも覚えるには日本語のルールが必要ですよね。。。でも私GWのホビーをやって長くなります。ルールも一応知ってます。デモゲームも100回以上やってる自身あります。。。けどこれは日本語の問題なの。。。
天さんのブログサイトを読んで自分はすごく共感しました。自分は他の人とホビーを楽しむためにゲームをしてるんだ!それはすごく共感します。でもルールを知っていて、通訳の差で“ストアルール違反です”はちょっとなーなどと思ったりします。これがクラブルールだったら自分は共感します。努力もするつもりです。けどストアがそれ言っちゃったら自分には”日本語版ルールブックを買え!”にしか聞こえないんです。実際には違うかってもね。実際には違うのですよ、けど自分が一番効率的に日本語ルールでどう通訳されているかを考えると、そうなるんです。<涙>自分の心は実はすごく狭いのかも知れません。自分は英語、日本語ルールどっちを使ってもOKですし、用語にはこだわりません。基本的にバイリンガルな人間なのですが自分はポリシー的に”通じればいいのさ!”と思います。初心者の人が”そのスカーミッシャーってなんですか?”って聞かれた時はシッカリ説明するし、自分の言葉が分からない時は出来るだけ分かるように説明します。けど反射的に“ランク”とか”S”とか言っちゃうんですよ。それを”ルール違反だからルールブックをしっかり覚えろ!”って言われてもな。。。正直戸惑います。実際そんなキツくは言ってませんけどね。努力はしますけどちょっと言い方に引っかかる部分もありました。
んでここでブログを読んでいて池袋ストアでゲームをしている人へ。自分が用語をシッカリ使っていない時は言ってやって下さい。基本的に自分は外人さんと扱いが一緒で構いませんので。8年英語でやっていたホビーを“用語を日本語にしろ!”って言われても無茶があります。けど努力はしてみるつもりです。だからちょっとづつ覚えていくし、習性にしますので言ってください。お願いします<ペコリ>
ここで最後の引っかかったルール。”議論・討議は行わずダイスを振って解決してください。解決は後でしてください”です。この前ちょっと色々あったので自分はあまり言いたくないのですが。ルールをダイスで解決する方法は一つの手だと思います。でも討議・議論はするな!はちょっと違うと思う。自分は昔よく友達と議論や討議をしてルールを覚えていきました。時にはトーナメントでジャッジとかと議論しながら覚えていったルールもあります。けどそうして覚えてルールは絶対忘れない。次に同じ事が起こりません。けどルールをダイスで振って解決しちゃうと今は良くても後で双方ともイライラします。結局”あのルールのダイスで負けたんだ”とか”なんだよアレ”になってしまいます。んでならない人は基本的にそう言う細かいルールで議論が起こりそうになった時は流します。今日もそれはすごく思いました。Kさんが疑問に思ったルールは二人で解決しない場合周りの人に聞いて”いいよそれで”で解決。後で“違ったねールールブックでこう書かれてるや(笑)”で終わります。自分はダイス振って解決はプレイヤーの人にまかせるべきだと思います。けどストアルールはストアルール。
自分からしてみればそんな細かいルールで負けてるようなら最初っから勝つ資格なぞない!って割り切っていますので、あまり気にしないんだけどちょっと正直引っかかったりします。やりたい事は分かるし、なぜそう言うルールになったかもわかる。けどやっぱり趣味人一人一人に癖や好みがあったりします。まったり系のクラブチームや趣味人もいればガッチリ系のクラブチームや趣味人などもいます。そう言う”あり方”や”楽しみ方”は趣味人一人一人に任すべきだと思う。
結局ゲームは初心者の方だけでない。ベテランもゲームを楽しんでます。ベテランだと言って初心者に無理を言わないでほしいし、初心者だからってベテランに無理を言わないでほしい。結局、自分がいつもGWで不満に思うのは初心者重視なのがすごくイヤな部分が多すぎると思う。これはビジネスとしてある意味当たり前だしホビーを広げるには絶対必要な部分だと思う。けどこのゲームは世界中にベテランがいて、その人たちがスゴイ世界を作っているのもたしか。両方とも大事だと自分は思います。
自分はアメリカでいろいろな趣味人と会いました。この道20年の人もいればこれから始めるって人もいます。4年いた中で一緒に始めた趣味人の人は昔はじめてのゲームが私と250ポイントのスカ―ミッシュって言ってモルドハイムみたいなゲームをやった人が今はエンパイア6000ポイントって人もいます。”初めてペイントをするから教えて”って人が自分のいた街でペイントを教えていたりします。そう言った感じで自分はいろいろな人と会いました。けどそう言うコミュニティーはやっぱり共に成長した人がいてこそ面白いんです。自分は初心者の人をいつもサポートしているつもりです。<これでも>ペイントの質問をされれば出来るだけ答えるし、ルールや戦略・戦術について質問があれば色々答えます。けどそれは自分が時間をかけて“自分の趣味人としての在り方”を考えて、それで出した結果です。自分はベテランとも一緒にゲームできるし、アメリカの中西部のトーナメントサーキットを回ったことにもあります。世界的な有名なペインターの方と色々話をしたこともあるし、アメリカのGTの優勝者の方ともゲームしたこともあります。でも傍ら毎週毎週行きつけのゲームストアで何十回でもゲームをしたりそのストアで興味のある人に何時間でもゲームの説明をしたこともあります。自分の目指す型は”全天候型戦闘機”
雨の日も、風の日も、雪の日も、嵐の日も飛べる飛行機ってことですね。
”世界中どの年齢のどの趣味人ともゲームを楽しめる!”
っていうのが理想です。そのためには色々な所でゲームをしたいですね。昔自分のいたチームでディスカッションがあったのですがその時に自分が聞いた名言
”The Object of the game is to win. The Point of the game is to have fun. The two should never be confused."
直訳すると
”ゲームをする目標は勝つ事である。ゲームをする理由は楽しむことである。この二つは絶対に一緒にしてはいけない。”
って感じですね。私たちは”対戦”をします。みんな勝ちたいです。けどゲームをするのはやはり楽しむため。目標と理由を一緒にするな。ってことですね。自分はこれは絶対に忘れないでおこうと思います。
では長くなりましたが終わります。
2008年1月27日日曜日
2008年1月18日金曜日
オレンジペイントのヒ・ミ・ツ♡
ウィ。Noriです。
最近仕事が忙しくのんびりペイントしとる暇もないっす。<涙>
しかしちょっとずつペチペチチャップレインを根性で塗ってます。
久しぶりにかなり気合入ってます。
実はこのチャップレイン出た時からホレたモデルだったので気合入ってます。
なんかかっこいいんですよね。うむ。。
横にいろいろ乗ってるのが黒天婦羅のスカッドZEALのメンバーとアイアンなヘイローを塗ろうと考えてる廃エルフです。。。んで今日は黒髭盗賊団のブログでコメント欄にてお話してたオレンジのきれいな出しかたです。初心者のかた必見、鮮やかな色の出し方!
まず最初に理解しておくのは鮮やかな色は白のアンダーコートが必要です。
アンダーコートはペイントをする前に吹くスプレーの事ね。
んでまずスプレーで白。。。それでから下地1から塗ります。
自分の場合きれいなオレンジを出したいのでカラープログレッションなるものを考えます。
まずこれはどう言う事かというと。
オレンジのシェイドとハイライトを考えます。
大体色で合わせたいのがFiery Orangeぐらいの色。普通の色は白を混ぜて行けばハイライトになるのですが黄色系の色はちょっと特殊<主に緑とかオレンジとかのこと>オレンジの場合ハイライトとして合わせる場合は黄色を足していくといいのです。
まずカラープログレッションとは?とお思いの人がいると思います。
それは自分の出したい色を中心として、それより濃い色から薄い色を並べた物を言います。要するに色のリストですね。
自分の場合は白の下地からだから
Blood Red>>Blazing Orange>>Fiery Orange>> Golden Yellow
までを用意します。青の場合は
Regal Blue>> Enchanted Blue>> Ice Blue
などになります。出したい色が濃いほど簡単になる傾向があるようです。
まず下地のBlood Redを塗ります。そしてそれが塗り終わったら、Blazing Orangeをまんべんなく塗ります。んでからFiery Orangeを一番深い溝<みぞ>を残して塗ります。そしてその上からGolden Yellowのハイライトをつけて完了。
ハイテクな方法としてブレンディングってのがありますが、それはこのカラープログレッションをずーーーーっと難しくすることですね。要するに赤とオレンジを混ぜた色などを割合的に決めていってちょっとずつ一番下の色を残しながら少しづつ塗って行く事です。
余談ですが自分の廃エルフの白ですが、下地をBleachedBoneにしました。グレーにするかベージュにするか迷ったのですが、どちらかと言うと“温かい白”に見せたかったのでこういう風に塗ってみました。自分としては結構満足してますね。うむ。。
まっ今日はこんな所で。少しでも参考になったらと思います。<笑>
最近ネタが尽きかけているので色々コメントに書いてほしい内容のリクエストとか有ると助かります。
知りたいペイント方、こんな風に色を塗ってみたい、これどうやってするの?、この用語ってなに? とか色々コメントで残してください<笑>リクエスト待ってますー!<ラジオ風>
2008年1月16日水曜日
アーミーを作ろう<40k基礎編>
うぃ。どもNoriです。。。
この前アーミーを作るとか言っていたので実際にそのプロセスの説明をします。
これは自分でずーっとやってきた事なのでホビー初心者の方などの参考になればよいなと思います。
今日は40kから
自分はスペースマリーンを使ってアーミーを今組んでいます。
ペイントだけもしくは組んで遊ぶだけ、でもいいのですが自分はやはりペイントしたのであれば遊びたいし、遊ぶのであればペイントしておきたいタイプですのでその方向で。
まず最初に自分は理想的な500ポイントのアーミーをあらかじめ組みます。
大体40kでの最小限のアーミーが500ポイントでスペースマリーンなどはトループとHQ埋めるだけで大体500ポイントぐらい軽く行きます。
んで自分はターミネーターチャプレインとタクティカルスカッドを2組。まずチャプレインは市販の物を買います。これがポイント合計115ポイント。そしてタクティカルスカッドを残り385ポイントで組むのですが、タクティカルカッドのオプションをあらかじめ決めておくと便利です。自分の場合はターミネーターたる栄誉を選択したサージェントにプラズマピストルとパワーフィストを装備したものを決定。これを二つ入れると380ポイントが埋まります。
単純計算で組むモデルは21体。マリーンを18体とサージェント2体とチャプレインに見えますが、自分の場合少し違います。まず自分は18体のマリーン中、2つをスタンダードのミサイルランチャーで組みます。そしてもう二人をプラズマガンで組みます。結局最終的に自分は9人編成のマリーンでミサイルとプラズマを1ユニットあとプラズマガンを一個持たしたユニットを1ユニットにするなどしてオプションで遊べるようにします。結局の所アーミーが大きくなったら1ユニット、サージェント<パワーフィスト、プラズマピストル装備>、ミサイルとプラズマガンをすべて入れたユニットを使うからです。結局フル装備で210ポイントのユニットなので計算も便利です。後でコマンダーモデルを購入して、ストームボルトとパワーウェポン装備で普通に500ポイントも組めますし、自分的には便利だと思います。
まず基礎は2トループと1HQで組んでみましょう。それが基礎の基盤となる500ポイントアーミーです。自分はトループはアーミーのアンカー<軸>となる部分だと思うので、戦略的にいつもトループが中心んで居座って頑張ってます。タウでもスペースマリーンでもその辺は変わりません。アーミー的にスペースマリーンなどタウはトループ枠が結構硬いですし、10人いるとかなりの火力が無いと消えませんのでアーミーがどんなに大きくなろうとこの500ポイントは基礎になります。
ちなみに使用頻度もこの500ポイントが一番多いので、がんばってシッカリ塗りましょう。たしかに大きいモデル、かっこいいモデルなどはがんばってシッカリ塗りたいですが肝心のトループがダメダメでは後で落ち込みますよ。<笑>自分は出来るだけアーミーのペイントの時間を使用頻度が高い順にかけていきます。やっぱりカッコイイトループは目を引きますし、なんとなく自分的に強制で取らなければいけない2トループ枠をキレイにシッカリ塗ってあると”あっ!この人はツワモノだー”と思ってしまいます。大きいモデルとかはキレイに塗るのは当たり前、でも一番テーブルの上に乗るモデルもシッカリ塗る事は重要ですよやっぱり。
余談ですがこんな事言っていながらマジで黒天婦羅の決め事で泣き見てます。フリーハンドで全マリーンに名前とスカッド名、果てにはスカッドナンバーその上装飾などをフリーハンドで書いてます。。。しかもフツーのマリーンにですよ!15ポイントのマリーンに一体自分は何時間かけてんだろう?とか思っていますね。。。実際に仕上がりはかなり満足ですが3体塗って平気で5時間はかかりました。。マジで泣けます。。。このブログのタイトルらしく本当に奮闘日記になってきました。。。ブログタイトルなにかの冗談のつもりだったんですけどね。。。
では泣きごとが長くなるとなんなので今日はここまで。500ポイントを組んでみようでした!<40k編>
この前アーミーを作るとか言っていたので実際にそのプロセスの説明をします。
これは自分でずーっとやってきた事なのでホビー初心者の方などの参考になればよいなと思います。
今日は40kから
自分はスペースマリーンを使ってアーミーを今組んでいます。
ペイントだけもしくは組んで遊ぶだけ、でもいいのですが自分はやはりペイントしたのであれば遊びたいし、遊ぶのであればペイントしておきたいタイプですのでその方向で。
まず最初に自分は理想的な500ポイントのアーミーをあらかじめ組みます。
大体40kでの最小限のアーミーが500ポイントでスペースマリーンなどはトループとHQ埋めるだけで大体500ポイントぐらい軽く行きます。
んで自分はターミネーターチャプレインとタクティカルスカッドを2組。まずチャプレインは市販の物を買います。これがポイント合計115ポイント。そしてタクティカルスカッドを残り385ポイントで組むのですが、タクティカルカッドのオプションをあらかじめ決めておくと便利です。自分の場合はターミネーターたる栄誉を選択したサージェントにプラズマピストルとパワーフィストを装備したものを決定。これを二つ入れると380ポイントが埋まります。
単純計算で組むモデルは21体。マリーンを18体とサージェント2体とチャプレインに見えますが、自分の場合少し違います。まず自分は18体のマリーン中、2つをスタンダードのミサイルランチャーで組みます。そしてもう二人をプラズマガンで組みます。結局最終的に自分は9人編成のマリーンでミサイルとプラズマを1ユニットあとプラズマガンを一個持たしたユニットを1ユニットにするなどしてオプションで遊べるようにします。結局の所アーミーが大きくなったら1ユニット、サージェント<パワーフィスト、プラズマピストル装備>、ミサイルとプラズマガンをすべて入れたユニットを使うからです。結局フル装備で210ポイントのユニットなので計算も便利です。後でコマンダーモデルを購入して、ストームボルトとパワーウェポン装備で普通に500ポイントも組めますし、自分的には便利だと思います。
まず基礎は2トループと1HQで組んでみましょう。それが基礎の基盤となる500ポイントアーミーです。自分はトループはアーミーのアンカー<軸>となる部分だと思うので、戦略的にいつもトループが中心んで居座って頑張ってます。タウでもスペースマリーンでもその辺は変わりません。アーミー的にスペースマリーンなどタウはトループ枠が結構硬いですし、10人いるとかなりの火力が無いと消えませんのでアーミーがどんなに大きくなろうとこの500ポイントは基礎になります。
ちなみに使用頻度もこの500ポイントが一番多いので、がんばってシッカリ塗りましょう。たしかに大きいモデル、かっこいいモデルなどはがんばってシッカリ塗りたいですが肝心のトループがダメダメでは後で落ち込みますよ。<笑>自分は出来るだけアーミーのペイントの時間を使用頻度が高い順にかけていきます。やっぱりカッコイイトループは目を引きますし、なんとなく自分的に強制で取らなければいけない2トループ枠をキレイにシッカリ塗ってあると”あっ!この人はツワモノだー”と思ってしまいます。大きいモデルとかはキレイに塗るのは当たり前、でも一番テーブルの上に乗るモデルもシッカリ塗る事は重要ですよやっぱり。
余談ですがこんな事言っていながらマジで黒天婦羅の決め事で泣き見てます。フリーハンドで全マリーンに名前とスカッド名、果てにはスカッドナンバーその上装飾などをフリーハンドで書いてます。。。しかもフツーのマリーンにですよ!15ポイントのマリーンに一体自分は何時間かけてんだろう?とか思っていますね。。。実際に仕上がりはかなり満足ですが3体塗って平気で5時間はかかりました。。マジで泣けます。。。このブログのタイトルらしく本当に奮闘日記になってきました。。。ブログタイトルなにかの冗談のつもりだったんですけどね。。。
では泣きごとが長くなるとなんなので今日はここまで。500ポイントを組んでみようでした!<40k編>
2008年1月13日日曜日
一人アイアンヘイロー(;ω;)

んで最近GWではアイアンヘイローなるホビーキャンペーン実施中だったりします。。。
さみしすぎるのですが平日がメインとなるアイアンヘイローに出れないので一人家でアイアンヘイロー
一人ぐらし、しかも日曜出勤終わって帰ってきたのでさみしすぎる。。。
んで上記記載の写真が我が黒天婦羅の最初の試作ペイントをしたマリーンです。。。
出来栄えとしてはまあまあかな。って程度ですね。
でも色々いじっていくうちに楽しくなると思うのである意味チャレンジがあるアーミーになりそうです。
黒って結構難しいのですよ。
ショルダーの片方、模様を手書き、しかも左膝プレートのII番号は手書きという恐ろしく時間のかかる事をやっていまして。たぶん全マリーンこんなのになると思われます。
我がファイアータウを見ると”よく自分こんなクソめんどくさい事やってるなー”っと思うのですがファイアーウォリアーすべてにファイアーパターン塗りこんだ根性をもうもう一回黒天婦羅で見せそうです。
いろんな意味でファイアータウ程のメチャクチャ手の込んだ事は止めとこうと思っていたのですが、なんか成り行きと思いっきりでメッチャ面倒なアーミーになりそうです。もう一人目がこんなに根性かけてしまったので方針を色々考えています。
アーミーを作る時にルールをあらかじめ作っておくと色々統一されて楽なのです。まずファイアータウでの決めごと。
1.アーミーカラーはいつでも改良可能。<これは初めてタウを作った時に貰いもののタウに改良を加えてこうなったからですが>
2.ファイアーウォリアーは気合を入れて塗る。<ほかではお目にかかれない特殊なトループ枠>
3.標準カラーからは絶対はずす。タウは派手に!ハイテクっぽく
4.タウは統一感を持たせて異種族は目立つように<クルートが赤くなった理由>
5.メンドくさがらず納得の行くアーミーを作る
6.フリーハンドのペイントに挑戦<ファイアーパターンの秘訣>
一番気を使ったのは5番。今まで私40kはインぺリアルガード以外のすべての軍を2000ポイントは塗ったことあるのですが、アーミーの変えが早いのです。友達のアーミーをペイントしたり色々していますがやはりアーミーの変えが早いのは自分のアーミーのペイントに不満があったからですね。時間をシッカリかけて納得のいくペイントはアーミーを長く持つ秘訣だと思いましたね。ちょうどペイント能力が納得のいくレベルまで上がってきていたのもあってチャレンジを兼ねてやってみました。
んで黒天婦羅の決めごと。
1.スタンダードなマリーンは絶対に入れない<すべてコンバージョンかテンペラーパートを装備>
ちなみにこれはメタルミニチュアとスペキャラは抜きます。ターミネーターチャップレインはかっこよすぎるので触りたくないです。
2.フリーハンドを活用、練習を怖がらずペイントする<膝プレート、型プレートなどのフリーハンド>
3.テンペラーのテーマは”スタンダードのテンペラーをカッコよく”
4.日本ではテンペラーは翻訳されていないのでスペースマリーンのコデックスでアーミーを組む。そして1000ポイントがシッカリ普通のマリーンで組めるようになったら英語のコデックスでアーミーを組む。
5.パーツはケチらない。。。テンペラーパーツ高いですが頑張ります。<根気と財布との勝負!>
6.セコンドアーミーなので急がない
7.遊び心を持って新しい事にチャレンジ
8.(追伸):全マリーンに名前を書き込む。
ですかね。。特にパーツはケチらないは財布がヤバそうですががんばります。
ベースがマリーンのアーミーなのでありふれたマリーンアーミーでは無くて、他ではお目にかかれないアーミーに見せたいですねー。色々プランはあるのですがまずはタクティカルスカッドを組んでから。。。
(追伸:追伸とは初期書き込みの後に足したないようでふ。)この投稿をしたあとぺちぺちリーダー塗ってたら閃きが。ちなみに私が閃くと大体ロクなことが起こりません。今回もこんな感じ。“手書きのフリースタイルを増やそう”と思って書き書き。。。まず第二部隊<セコンドスカッド>のリーダーの名前確定。Sergeant Elcidに決定。んでスカッドネームもZEALに決定。<ちなみに熱狂と言う意味でふ>。ブラックテンペラーはなにかと宗教色が強いアーミーなのでスカッドをそう言った感じでまとめようかなーなどと思っておりまして。調子のって初期マリーンの名前も決定。Brother Volkに決定。ここまで来れば全マリーンに名前書きます。。。あーーーーーー俺が閃くと本当にロクなことがない。どうやってマリーンの名前を考えてしかもそれを塗るんだ俺?我ながら考えます。。。まあとりあえずその辺は
根性で
逝きまふ。。。すでに3体目で死んどりまふが何とかします。これでも関西人。。。なんとかしまっせ。。。
後はアーミーの作り方の見本に出来れば嬉しいですね。では次の書き込みはアーミーの基礎的な組み方からいきますか。<笑>
余談ですがこの前池袋GWへまた遊びに行ってきました、なんか色々考える日でしたが久しぶりに40kなので遊んで来ました。最近自分の40kのスタンスってこんないい加減なのかーなどと思っていますね。悪い意味でのいい加減では無くて、細かい事をあまり気にしなくなってきてます。多分自分は40kに一時期愛想が尽きて”もうどうでもいいや”などと思ってた時期の反動かも知れませんが、考え方にもよるとエンジョイすることをゲームをする事以上に見れるようになった気がします。ある意味理想的な自分のあり方なのである意味すごくうれしかったですね。そうだ。なぜか今回のイベントで”一番楽しそうにゲームをした人”に選ばれました。嬉しかったです。なんかトーナメントとかに勝つとかペイントトーナメントとかに優勝するとかよりも嬉しい気がしますね。これからも楽しく遊べたらな~などと思っています。
んで先日GW界では有名な天さんに初めてお会いしました。“何か見たことある方だなー”などと思っていたのですが、”ブログ拝見させてもらっています”などと言われてかの有名な天さんだという事が判明。なんか嬉しかったです。このアホブログを見てくれる人がいるのかーなどと思ってしまいましたね。見てくれる人がいるのはやはり書く人間の励みになります。クオリティー的にはやはりスノットさんの”樹海の戦士の事”とかに比べるとかなり劣りますが、やはり見てくれるとは嬉しいです。なんかアホ話ばかりじゃなく真面目に書いた方がいいなー等と思ってますが書いてる人間がアホなので中々難しいですね。また黒髭盗賊団にも顔を出させていただきますのでよろしくお願いします。自分は新しい人にホビーを教えるのがすごく好きな人なので楽しみにしています。<笑>
後最後に今日のSMDすごく楽しみにしてたのですがまさかの日曜出勤でキャンセル。泣けました。せっかくエッドさんの丸ノコ熱烈歓迎とか有ったし、色々楽しみにしてたのですがねー。ちなみにテゥームキングで大きな口をたたいといて今回サボるのはかなり引けましたが文句はわが社の社長に行ってください。ちなみに切腹はしません!でも次のSMDはテゥームキングで逝きたいですね。最近FBをしていないので不満が残る今日この頃ですね。
2008年1月6日日曜日
セコンドアーミー決定!
今日報復の天使のイベントでまたまたGW池袋へ。。。
あまり人はいなかったのですが、結構楽しめました。相変わらずファイアータウ持参で1000ポイントのゲーム、引分けました。やはり普通の40kは私は下手なようです。うむ。。。
最近ずーーーーーーーーっと迷ってました。タウが面白くなくなってきてるのです。
まず色々な理由があるのですが、まず脆い事が挙げられます。
ジーンスティーラー4体に3ユニット丸のまま白兵戦で持っていかれたなどとショックが残ります。
しかしなまじ40kを長い事やっているので簡単にアーミーを変えるとなると”前にもこれやったなー”などが増えます。そして色々考えました。。。
1.タウとは全然違うフィールがほしい。
2.タウより硬いアーミー
3.オルクでない<これはいつか日を改めて話します。>
4.周りとあまりダブらないアーミー
の条件がほしい。まず最初に考えたのがエルダー。実は自分大のエルダー好き。っていうのも8年前ファーストアーミー、いわば初恋の人がエルダー。な訳で悩みます。しかしやはりエルダーは脆いし、なんか色塗るのメンドそうだし。っていうかメンドウと言う発想が出た時点でエルダーを手掛けるのはなんか引けて来てやめ。。。いつか本当にまじめにアーミー塗るときにエルダーにする事に決定。
そして次がケイオス。色々考えた結果ボツ。。。これはカラーリングとか使う色などの関係でダメになりました。結局色のイメージがまとまらなかったんですね。タウは青だし、エルフはオレンジ。ケイオスやるならやはりテーマアーミー。。。考えられるのはサウザンドサンで青。。。うーん。。。って感じでやめ。。
次考えたのが趣味人根性アーミーのインぺリアルガード。実は2000ポイントで塗ってないアーミーはガードだけ。。。色々考えた結果、射撃メインのアーミーは持っているのと、あまり難くないアーミーなので。。。
そこで万策尽きてスペースマリーンか。。。とか思っていた所。。。”ん?そう言えばブラックテンぺラーがあったか。。。”とふと手に持ってみた本が上に乗ってるアレです。実際プレイしようと思うと色々通訳面倒そうなのですが、とりあえず当面は普通のマリーンでもいいや。みたいな感じで決定。とりあえずほかの人とはダブらないかな。などと思いながら決定。結局マリーンなんですけどね。
んでテンペラーアップグレードパーツ買ってきて組んでみた二体はなかなかカッコいい。。。これなら十分いけるかな、と思いついにインペリゥムに入ってしまいました。。。。
んで黒天婦羅(ブラックテンペラー)アーミーですが、おそらくしばらくは本当に黒天婦羅ほどヘボいと思いますが、対戦相手の皆様かわいがってやって下さい。
2007年12月16日日曜日
アポカリプスキャンペーン

昨日、12月15日にて私のアポカリプスキャンペーンの幕が閉じました。
約一か月とちょっとでしたが、かなり楽しく遊ばせてもらいましたね~。
黙示録が終わってもいろいろ遊びたいですね~アポカリプス。。。
さて。。。我がヘッポコタウの気になる戦果ですが。。
3勝1引き分け。。。
ん?待てよ。。。
もしかして無敗!?
ちょっとうれしいですね。。。うむ。。。これにてヘッポコタウを改めましてファイアータウにさせていただきます。う~ん二階級特進ですね。よかったよかった。。。
さて。。。昨日GW池袋へロケーションファイナルへ逝ってきました。。。また6000ポイント戦です。
我がチームは練磨ミニチュアゲーム会代表のはしもとさんがチームリーダーでネクロンファランクスでおなじみにHiroさんと私です。ティラニッド、ネクロン、タウですね~
対するは赤のタウを駆るナベさんと初めてお会いしたケイオスを駆るTさん、そして呪われし槍の穂先を駆るウルトラマリーンのSさん。。。の三人でした~。
後攻取れなくてちょっとヤバいかな~っと思ってた所、わがチームの戦略決定。。。原理は簡単。。。ティラニッドとクタン二匹プラスモノリス二機で正面突破。。。すげー簡単な戦略ですが向こうもかなりの攻撃力を持ってるのでちょっと戸惑います。。。ブラススコーピオン、レールキャノン8砲、ランドレイダー3機、プレデタ―1機、ベィンディケーター3機、ハボック1ユニット、スナイパードローン1ユニットにベインブレード<ヘルハンマー>一機でした。。。これ相手に正面突破を考える我がチームは何を考えてるのか正直疑問でした。。。。が!勝利。。。6対1で勝った。。。1ターン目の集中砲火で向こうの砲門半分ぐらい沈黙させて、ひるんだ隙にクタンの持ってるボルテックスで相手の車体が並んでる付近へドカーンって。。。すごいんだー。。。
イヤーなかなか濃かったです。。。はしもとさんのバーブドハイドロキュールが見れなくてちょっと残念でしたがブラススコーピオンも見れたし嬉しい感じでしたね。。。
んでキャンペーンを始めた当初1500あるかないかの我がファイアータウですが、昨日ポイント計算したところ2500ぐらいありますな。。。ハンマーヘッドが3機とブロードサイドチームなんで1リストで組むのは無理ですが結構なポイントになりました。。。うーん。3000行くか?
そこでティラニッドを駆る某KTさんに一言。。。
”レールキャノンが5門増えましたよ~!”
どこぞやのカニの為にレールキャノンが多くなってますね。。。うむ。。。
ちなみに当たり前の事いいますが上の写真の人私です。。。あまりブサイクな素顔を世間に見せたくないのですが、この前出てた軍事パレードの時の写真をGW池袋の店長に特別に送っていただいたので載せてます。。。さて。。。残りのタウ塗って次はハイエルフ!
2007年12月7日金曜日
ザ・百均プロジェクト

アメリカから我がヘッポコタウを持って帰ってきた箱のまま東京へいったり埼玉へ行ったりしていたのですが、やはり皆さんに”Noriさん入れ物かったら?”とか言われ続け、対抗策検討。(対抗策とは変だが)
しかし自分は入れ物に金をかけるならミニチュアがほしい!
というヤロウなのでケースに金をかけるのは嫌なのです。。。そこで練磨ミニチュアゲーム会のSinさんやSMDのかねこさんとかに教えてもらって入れ物を百円均一で集める事にしました。。
そこで発動ザ・百均プロジェクト。。。プロジェクト百とでいいましょうか。。。
そこで某ザ・商品で有名な百円均一の所からいろいろ購入。。。
まずファイル。。。そしてCDケース。。。果てには近所のスーパーの百均一棚から救急箱を。。
そしてクッションは高いので座布団をびりびり切ってはります。。。
木工用ボンドなどでべたべた貼って。。。あとは周りをガムテープで補強するかな~などと思ってます。。。
日本には本当に百円均一ショップなどと言う便利な物があるのですね。。。ものすごく助かります。。。
とりあえずヘッポコタウは2000ポイントまでの増築が決定して、今いそいそミニチュア塗ってますね。。。
日曜日にハンマーヘッドとパスファイダー購入予定で、ファイアーモチーフを書き込んだピラニアとかは今週ぬりました。。。んで2体買ってきたブロードサイドも今日やっと製作完了です。。。
ここまで来るのに一年以上かかってますね。。。最近とりあえず完全に忘れてたからな。。。タウ。。。
う~ん。。。アポカリプスはいい刺激になりますね。。。KTさんのティラニッドにバクバク食われているだけのような気もしますが。。。まあその辺は置いといて。。。
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